在許多人的觀念中,動畫與漫畫就像是科幻小說中的異次元一樣,既陌生而且涇渭分明,它們是二次元的產物,是消遣、休閒的平面娛樂活動,也是只有小孩子或少部分族群才會為之狂熱癡迷的次文化。

在近年來多媒體科技的推波助瀾之下,動漫畫早已擺脫了原有的小眾樣貌,而成為全球文化與文創產業的重要元素,動漫畫除了是電玩遊戲與無數電視電影等流行文化表現元素的靈感來源以外,本身也因應時代與技術的變遷,無論是文本創作或是表現形式,都在不斷的更新與成長;動漫畫跨越了本身二次元的表達限制,也跨越兒童與成人、次文化與主流文化的領域限制。

在今年「桃園國際動漫大展」中,我們以「幻想異境」作為主題,結合二次元的動漫與三次元的VR、遊戲與cosplay(角色扮演)等元素,呈現跨越動漫本身的各種面向;邀集台灣與國際的動漫作品與作者,更跨越了傳統的紙本閱讀,以新的閱聽形式來展現,還有各類電玩遊戲的體驗、虛擬實境,以及3D立體模型、動漫角色扮演等動態活動。

」跨越了二次元與三次元、跨越虛擬與真實,也跨越了過去、現在與未來的次元界線,更跨越「玩」的本身,象徵幻想不只是逃避現實,而是帶領著我們突破未來,實踐理想。

展覽資訊

2018桃園國際動漫大展

展覽時間:2018.7.13-7.22 10:00-18:00

展覽地點:桃園展演中心